L'Ombre de Sram

Publié le par L'Or

Voici la description de la classe du Sram :


Sous ses aires de squelette, le Sram a bien évolué depuis la bonne vieille époque Dofussienne.
Il a mis au placard sa capuche sournoise et sa cape sombre pour laisser place à une
combinaison ultra moulante, qui peut faire penser à une combinaison d’homme grenouille.
Et puis le Sram était un véritable squelette mais maintenant il vit avec de la peau, de la chaire…
Mais sa tête de mort me direz vous, à ce que l’on raconte ce serait un masque mais, sans faire de jeux de mots, cette histoire reste encore très sombre.
Et au point de vue de son caractère ? Et bien, il reste fidèle à ce qu’il est c’est-à-dire : sournois, voleur et piégeur … tout ce qui représente la vie d'un sram quoi ?
En bref, encore un superbe travail de l’équipe d’Ankama !


Emblème :



Visuel :
Artwork



Apparence en jeu :



Sorts :

Coup pénétrant :
Ce sort inflige des dégâts très puissants grâce à une lame magique qui apparaît sur le poing du Sram si le coup est porté dans le dos. Les dégâts sont de type Air.

Vol sacré :
Ce sort permet au Sram de porter des dégâts de type Ténèbres et de récupérer un Point de Foi sur la cible.

Invisibilité :
Ce sort permet au Sram de se rendre instantanément invisible. Son invisibilité ne dure que quelques tours.

Dague immonde :
Ce sort permet d’augmenter sa chance de provoquer l’état « Hémorragie ».
Pour lancer ce sort, le Sram doit obligatoirement être équipé d’une dague.

Publié dans Classes

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