Voici la description de la classe du Iop :
Homme :
Comme vous avez pu le constater le beau ,le grand ,le fière ,l'un peu idiot est apparu sur Wakfu , vous l'avez tous reconnu je parle bien sûr de notre amis au grand cœur , le Iop !
Il est arrivé ça y est! On l'attendais tous, et même si les avis se contredise pour moi il est indiscutable de dire que le Iop est une très belle réussite de nos dessinateurs préférés .Avec son
allure sombre, son regard vengeur on se demande si le Dieu Sram n'aurait pas influencer tout ça et le plus effrayant c'est ... sa grande tête qui renfermerait ...UN CERVEAU!!!mais il reste fidèle a
ce qu'il est :il lutte à ,l'aide de sa précieuse épée ,il tranche ,découpe ,taillade tout ce qui bouge ,lors de ses colères mieux vaut ne pas trouver a côté de lui . D'ailleurs, verser le premier
sang au moin une foi par jour est pour eux signe de bonne santée. Voila en quelques mots tout ce que peut représenter un Iop.
Emblème :
Visuel :
Artwork
Apparence en jeu :
Sorts :
Fracasser :

Ce sort permet de donner un terrible coup sur une case donnée dont les dégâts de Terre ne s’appliquent qu’au tour suivant.
L’effet du sort est lié à la case et non à l’ennemi. Si la cible bouge elle ne subira pas les dommages.
Tonnerre :

Ce sort inflige des dégâts de type foudre et peux aveuglé l’ennemi sur un Coup Critique
Jugement :

Ce sort permet d’infliger des dégâts particulièrement efficaces contre les créatures de type « morts-vivants ». les dégâts
infligés sont de type lumière.
Clako :

Ce sort permet au Iop de tenter d’étourdir un ennemi, il est puissant car il permet de faire perdre un tour à un ennemi mais
il demande beaucoup de points de foi pour être utilisé.
Description du site officiel :
Une chôse est sûr : les Iops savent faire parler les armes. D'ailleur verser le premier sang, au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santée. Leurs tempérament impétueux fait des
Iops des chevaliers de l'extreme, capables du meilleur ... comme du pire !
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L’écosystème :
Comme vous le savez Wakfu sortira sous le signe de la nouveauté. Un des nombreux grands changements se situe au niveau de la possibilité d’agir sur notre environnement.
Ce système sert à donner un côté beaucoup plus réaliste à Wakfu par rapport à notre bon vieux Dofus actuel. C’est-à-dire que chaque action crée par un joueur aura une conséquence, bienveillante ou
néfaste, sur notre Mère nature.
D’ailleurs pour ce faire, les saisons de monde réel seront retranscrites sur notre jeu, donc à l’automne attendez-vous à une danse des feuilles sous la pluie, au printemps aux bourgeons en
formation, en été à un soleil plus que radieux, et en hivers à assortir vos caches oreilles avec vos capes de Nowel !
Et les saisons influenceront aussi sur les déplacements des bêtes sauvages, donc attention si vous dérangez nos amis bouftout au moment de leur sieste en été sur la plage, vous aurez vite fait de
comprendre qu’il ne faut jamais embêté un bouftout pendant sa sieste sous peine de vous retrouver au cimetière en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire !
L’écosystème changera en fonction des actions des joueurs, si vous avez l’envie soudaine d’amasser assez de bois pour votre maison, vous devriez mieux le faire en plusieurs fois si vous ne
souhaitez pas vous retrouver sur la place publique pour vous faire pendre haut et cour et vous faire lyncher par la population Wakfussienne bien remonté contre vous et … bon vous avez compris où je
voulais en venir !
Donc là encore Wakfu se rapproche de la réalité et peux nous faire comprendre les conséquences du réchauffements climatique de la planète dû à l’excès de CO² du fait que les voitures et les usines
sont extrêmement polluantes … bon d’accord je sais je m’égare un peu !
Même si quelques questions restent incertaines nous avons confiance en Wakfu et en son avenir donc merci les Dev’s pour votre travail fantastique et continuez comme ça !
Avec un peu de recherche sur la toile, voici l'insecte que nous a ramené un de nos membres de Wakfufan :
On est en droit de se demander si il s'agit ou non du futur Abraknyde Wakfusien ?
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Voici la description de la classe du Sadida :
Au point de vue physique, elle n’a pas énormément changé à part au niveau capillaire où avec 1000 années elle a eu le temps de se faire un brushing pour éliminer sa grosse touffe de cheveux
broussailleuse. Sinon ces vêtements sont devenus plus végétale ce qui rappelle bien son côté Sylvain. Et elle garde sa couleur naturelle : le vert.
Pour ses sorts, ils eux aussi quasi inchangé : elle reste invocatrice et ses fidèles ronces qu'elle aprivoise sont de véritable arme redoutable d'ailleurs elle ne se déplacent jamais sans elles
mais il y a un peu de nouveauté du fait qu’elle peut provoquer un état « zombification ».
La Sadidette dans l’ensemble n’a pas énormément évolué mais il faut reconnaître qu’elle était une des plus belles créations de Dofus.
Ankama a voulu préserver sa belle plante.
Emblème :
Visuel :
Artwork
Apparence en jeu :
Sorts :
Ronce : Ce sort inflige de puissants dégâts de Terre à distance.
Zombification : Ce sort permet de provoquer l’état « zombification » sur une cible, ennemie ou alliée.
Invocation Poupesque : Ce sort permet de poser une poupée inanimée sur une case adjacente au lanceur. Cette poupée ne réagira que si elle reçoit un sort
d’animation de poupée.
Animation de Poupée Sacrifiée : Ce sort permet de donner vie à une poupée inanimée en la transformant en une poupée de type « Sacrifiée ». Ce sort ne peut
être lancé que sur une poupée inanimée.
Description du site officiel :
Friand des enseignements de la Nature, le disciple Sadida sait où trouver les plantes dont il a besoin pour ses onguents et autres poisons. Apprivoiser les Ronces pour en faire des armes
redoutables, confectionner des poupées de guerre ou de soin, voilà qui satisfait tout disciple Sadida digne de ce nom.
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La personnalisation :
Une des nombreuses nouveautés de Wakfu se situent au niveau de la personnalisation. En effet grâce à elle il vous sera possible de changer votre personnage à l’extrême : changer de coupe de
cheveux, changer de sous-vêtements ou ajouter des items supplémentaires.
Mais attention ! Quand je parle d’items supplémentaires je ne parle pas d’objets apportant quelconque bonus au point de vue caractéristique.
Ces objets seront purement esthétiques et nous pourrons les acquérir grâce à un supplément d’argent avec un abonnement. La personnalisation ne s’utilisera pas que sur votre perso mais aussi sur vos
objets dropper : si j’ai envie de repeindre ma panoplie du meulou en or et bien la personnalisation sera là pour exaucer mon souhait !
Mais vous pourrez aussi personnalisez votre écran : les fenêtres de communications, l’inventaire de sort. Celles-ci seront toutes flottantes pour permettre d’organiser l’écran du joueur à sa guise.
Et la personnalisation pourra aussi se faire au niveau de la façon de parler, il nous sera proposer trois differentes façon de s’exprimer : crier, pour ne plus être obligés d’employés les
majuscules, parler, pour s’exprimer normalement, et chuchoter, pour les petites confidences.
L’avantage de ceci est que chaque personne aura le droit d’avoir un perso beaucoup plus ressemblant qui sera facilement reconnaissable car sur Dofus à part si vous êtes vraiment très excentrique
difficile de vous reconnaître au premier coups d’œil.
Vous aurez enfin la possibilité de créer votre personnage ressemblant à aucun autres si vous y mettez le portefeuille et un petit moment.
Malheureusement nous n’avons pas plus d’information sur le coût de ce bonus, sur les possibilités en détail, sur les modes de payements…
Mais vous pouvez faire confiance à WakfuFan pour vous tenir informez des informations qui seront diffusées !